Sedan årsskiftet 2003/2004 jobbar jag i ett projekt via Lunds Universitet/Romanska Institutionen där ettprogram hjälper lärare och studenter att bedöma franska texters nivå. Programmet möjliggör en automatiskmorfosyntaktisk analys av skrivna inlärartexter på franska..

Jag och René Voigt gjorde 2003 ett spel som heter Kvack Attack. Man skjuter ner fåglar i ettnorskt fjordlandskap. Går att ladda ner och köra direkt på en Windowsdator. Ganska kul. Stående ovationer frånVictor, Rasmus och de andra i testpanelen.
Jag är ansvarig för Kulturföreningen Tellus webbplats. Föreningen presenterar sitt program vår och höst, dels med ett tryckt programoch dels på sin URL http://www.tellusbio.nu. Gå dit och se på bio, det är billigare än inne i stan och dethänder mycket mer än på de flesta andra biografer.
Ett verktyg för gymnasieelever och deras lärare att använda vid projektarbete jag gjorde under en kurs i Informationssystem.Arbetet svällde under kursen och en massa tekniker blandades in.
Under en kurs i internetsäkerhet på DSV gjorde jag som avslutande arbete en mailklient i java.Meningen var att utforska certifikatsfunktioner och Secure MIME med signering och kryptering av epost.
Våren 2002 gjorde jag en databas för ett nystartat galleri som hette Moroten. Meningen var att man via gallerietswebbsida skulle kunna söka efter objekt och konstnärer som ställt ut. Ett webbgränssnitt skapades och databasen med bilder och personinformationkopplades till detta.
Hösten 2001 gjorde jag ett program som möjliggjorde att två(eller fler) personer samtidigt kunde ritapå en och samma bild. Jag hade köpt en massa dyra böcker om Swing till ingen nytta och så gick jag min första kurs på KTH.Resultatet blev Brainstormer och kanske låter namnet lite väl svulstigt när man ser på det i efterhand..
När jag gick på K3 (Konst, Kultur och Kommunikation) på Malmö högskola var det mycket som skulle roddas med för skolan varganska ny och det fanns en massa deg och därmed en massa saker som det skulle hållas ordning på. Vi elever fick i uppdrag att skapa ettkomplett bokningssystem för alla attiraljer.
Mindrifter var ett projekt jag höll på med som en vanvettig sommaren och hösten 1999. Jag hade läst boken Beach av Alex Garlandoch gillade tanken på virtuella/riktiga världar i kombination. Tanken var att skapa ett upplevelsespel, först som brädspel, senare som ett slagsnät av upplevelser. Upplevelser baserade på resande i ett riktigt/fiktivt Asien som vid denna tid hade tagit det europeiska tågluffandets roll.